記事のポイント
- 複数アングルの顔写真を用意するのが第一歩
- まず坊主頭にして輪郭と骨格から調整する
- パーツは単体でなく全体のバランスで調整
- ホクロや傷はフェイスペイントで再現可能
- 苦手な人は共有コード(レシピ)を活用しよう
モンハンワイルズのキャラクリで芸能人を再現するコツ

- 再現したい芸能人の顔写真を用意する際の注意点
- まずは輪郭や骨格など全体像から似せるのが基本
- 目や鼻など特徴的なパーツを調整するテクニック
- 髪型やメイクで本人そっくりに仕上げる方法
- 肌の質感や傷跡でリアリティを追求する小技
- キャラクリが苦手な人向けの簡単な再現方法
『モンスターハンターワイルズ』のキャラクリ、一度始めるとあっという間に時間が溶けていきますよね。コントローラーを握りしめ、「よし、憧れのあの人を作るぞ!」と意気込んだものの、パラメータの海に溺れて気づけば夜が明けていた…なんて経験、ありませんか?私自身、最初に挑戦したときは、どうしても”のっぺり”とした印象から抜け出せず、理想とは程遠い「誰かに似ているようで誰でもない誰か」を生み出してしまい、絶望の淵をさまよったものです。しかし、ご安心ください。いくつかの重要なコツさえ押さえれば、誰でも驚くほどリアルな再現キャラを生み出すことが可能なのです。まるでデジタル粘土をこねるように、あなただけの手で魂を吹き込む。そのための技術を、これから余すところなくお伝えします。
再現したい芸能人の顔写真を用意する際の注意点

すべての基本は、優れた手本から。キャラクリにおける手本とは、もちろん「再現したい芸能人の顔写真」です。しかし、ただ一枚、お気に入りの写真を用意するだけでは不十分。ここに最初の落とし穴が潜んでいます。かつて私が大失敗したのは、キリッとした正面のキメ顔写真だけを参考にキャラクリを進めてしまったこと。完成した!と喜んだのも束の間、ゲーム内のムービーで横を向いた瞬間、そこにいたのは全くの別人…顎のラインが絶望的に違っていたのです。この悲劇を繰り返さないために、最低でも「真正面」「真横(Eラインがわかるもの)」「斜め45度」の3アングル、できれば少し微笑んだ表情や、異なる照明下で撮影された写真まで用意しましょう。3Dモデルは立体物。あらゆる角度から観察し、その人の持つ骨格や肉付きの「立体情報」を正確にインプットすることが、再現度を飛躍させる第一歩なのです。
さて、完璧な資料が揃ったところで、いよいよ彫刻の第一工程です。いきなり目や鼻から作りたくなりますが、やるべきことは他にあります。
まずは輪郭や骨格など全体像から似せるのが基本

逸る気持ちを抑えて、まず手をつけるべきは「輪郭」と「骨格」。建物の基礎工事と同じで、ここがしっかりしていないと、どんなに美しいパーツを乗せても全体の印象は歪んでしまいます。キャラクリ画面を開いたら、まずは髪型を思い切って「坊主頭」か、それに近い短髪に設定してください。髪の毛は、輪郭や頭の形をごまかしてしまう最大の要因。一度すべてを取り払い、頭蓋骨そのものの形状と向き合うことが重要です。次に、用意した写真と見比べながら、顔の縦と横の比率、頬骨の高さ、エラの張り具合、そして顎のシャープさや長さを徹底的に調整していきます。人間の顔の印象は、約7割がこの「輪郭と骨格のバランス」で決まると言っても過言ではありません。プリセットをブレンドできる機能も活用し、粘り強く理想のベースを探し当てましょう。この地味な作業が、後の仕上がりを天と地ほどに分けるのです。
土台となる骨格が定まれば、いよいよ顔に魂を吹き込む作業。次は、その人の個性を最も象徴するパーツの調整へと進んでいきましょう。
目や鼻など特徴的なパーツを調整するテクニック

骨格というキャンバスが用意できたら、いよいよ顔の印象を決定づける「目」「鼻」「口」といった特徴的なパーツの彫刻に入ります。ここでの鍵は、「全体の中でのバランス」を常に意識すること。例えば、目を大きくしたいからといって、ただ目のサイズパラメータを最大にするだけでは、宇宙人のような不自然な顔になってしまいます。そうではなく、「目と目の間の距離」「眉と目の距離」「鼻の付け根から目頭までの位置関係」といった、パーツ同士の相対的なバランスを調整することが極めて重要です。 特にモンハンワイルズのキャラクリで強力なのが、2つのプリセットを混ぜ合わせる「ブレンド機能」。例えば、「切れ長でクールな目」のプリセットと、「丸くて優しい目」のプリセットを7:3の割合でブレンドすることで、原作にない絶妙な形状を生み出すことが可能です。鼻であれば鼻筋の高さと鼻先の角度、口であれば唇の厚みと口角の上がり下がり。これらの特徴を一つひとつ丁寧に、ミリ単位で調整していくことで、キャラクターは徐々に生命感を帯びていくでしょう。
パーツの配置が決まれば、いよいよ仕上げの段階。次はメイクや髪型で、一気に本人へと近づける魔法をご紹介します。
髪型やメイクで本人そっくりに仕上げる方法

骨格とパーツ配置が完了した時点では、まだ「どことなく似ている人」の段階かもしれません。ここから「本人だ!」と誰もが驚くレベルに引き上げるのが、髪型とメイクの力です。まず、用意した写真の中から、その芸能人の最も象徴的な髪型に近いものを選択します。髪型は印象を劇的に変えるため、ここでの選択は非常に重要。もし完全に一致するものがなくても、前髪の分け目や全体のボリューム感が近いものを選びましょう。そして、最後の神の一手が「メイク」と「フェイスペイント」機能です。これは単なる化粧ではありません。顔に陰影をつけ、特徴を際立たせるための「描画ツール」なのです。例えば、フェイスペイントの小さな円を使い、位置、大きさ、色の濃さを調整すれば、特徴的なホクロや泣きボクロを完璧に再現できます。肌の色より少しだけ暗い色を、透明度を下げて頬骨の下に薄く乗せれば、顔がグッと引き締まって立体的に見えます。これは「コントゥアリング」と呼ばれるメイク技術の応用で、再現度を底上げする強力なテクニックですよ。
表面的な美しさだけでなく、さらに踏み込んだリアリティを追求したくはありませんか?次は、プロも唸る細かすぎる小技の世界へご案内します。
肌の質感や傷跡でリアリティを追求する小技

完璧な造形とメイク。しかし、それでもなお「ゲームのキャラクター感」が拭えない…。その最後の壁を打ち破るのが、「肌の質感」や「傷跡」といった、生々しさを加えるディテールです。つるんとした完璧な肌は美しいですが、リアリティからは少し遠ざかってしまいます。あえて「肌のツヤ」を少し抑えめに設定したり、「シミ・そばかす」を薄く乗せたりすることで、キャラクターは一気に生身の人間らしさを増すのです。特に、再現したい俳優が持つ目元のシワや、口元のほうれい線などを、メイク機能の暗い色を使ってごく薄く描き込むテクニックは効果絶大。さらに、フェイスペイントを駆使すれば、頬に走る一本の古傷や、眉間の小さな傷跡といった、その人物の歴史を感じさせるユニークな特徴まで再現可能です。歯の色を真っ白にするだけでなく、ほんの少しだけ青みを加えることで、より自然で健康的な白さに見える、なんていうマニアックな技も。こうした細部への執着が、静止画ではわからなくても、ムービーシーンでキャラクターが笑ったり喋ったりした時に、圧倒的なリアリティとして現れるのです。
とはいえ、ここまで読んで「自分には難しすぎる…」と感じてしまった方もいるかもしれませんね。ご安心を。そんなあなたのための裏技も、ちゃんと用意してあります。
キャラクリが苦手な人向けの簡単な再現方法

「細かいパラメータ調整は苦手!」「もっと手軽に芸能人キャラで遊びたい!」そう思うのは、決して間違っていません。モンハンワイルズのキャラクリは奥が深い分、誰もが最初から達人になれるわけではないのですから。そんなあなたにこそ活用してほしいのが、先人たちが遺してくれた偉大な資産、「共有コード(レシピ)」です。SNSや攻略サイトを探せば、有志のプレイヤーたちが心血を注いで作り上げた傑作キャラのレシピコードが数多く公開されています。このコードをゲーム内で入力するだけで、あなたは一瞬にして、あの阿部寛さんや研ナオコさんそっくりのキャラクターを自分の分身にできるのです。これは、いわばキャラクリの”答え”を写すようなもの。もちろん、そこから少しだけ自分好みに髪型を変えたり、目の色を調整したりといったアレンジを加えるのも自由自在。まずは完成されたレシピをベースにして、キャラクリの楽しさに触れてみる。それが、いずれあなた自身のオリジナル傑作を生み出すための、最高の一歩になるかもしれません。
さて、基本的なコツを掴んだところで、いよいよお待ちかねの時間です。世界中のハンターたちが作り上げた、驚愕の傑作たちの共演をご覧いただきましょう。
モンハンワイルズのキャラクリ芸能人レシピ傑作選

- 人気俳優をモデルにしたキャラクリレシピ
- 話題の女優をモデルにしたキャラクリレシピ
- 人気お笑い芸人をモデルにしたキャラクリレシピ
- 男性アイドルグループ風のキャラクリレシピ
- 女性アイドルグループ風のキャラクリレシピ
- 海外の有名セレブをモデルにしたキャラクリレシピ
ここでは、SNSやコミュニティを賑わせた、まさに「傑作」と呼ぶにふさわしい芸能人再現キャラクリを、具体的な名前と共に一挙にご紹介します。その驚異の再現度と、職人たちのこだわり抜いたポイントに、きっとあなたも目を見張るはず。中には共有コードが公開されているものもありますので、気になったキャラクターがいたら、ぜひあなたの狩猟生活の相棒に迎えてあげてください。
人気俳優をモデルにしたキャラクリレシピ

まずは、スクリーンやドラマで我々を魅了する、人気俳優たちの再現キャラクリです。その個性的な顔立ちは、キャラクリ職人たちの腕の見せ所。多くのプレイヤーが挑戦し、数々の名作が生まれています。
この表は、特に再現度が高いと話題になった俳優キャラクリの例です。
| 俳優名 | 再現のポイント | SNSでの反響・エピソード |
|---|---|---|
| 阿部寛 | 彫りの深い顔立ち、特徴的な眉と目力 | 「テルマエ・ロマエより古代ローマ人」「ムービーシーンに出てくると笑ってしまう」と大人気。共有コードも広く出回っている定番キャラ。 |
| キアヌ・リーブス | ジョン・ウィック風の髭と長髪、憂いを帯びた表情 | 「伝説の殺し屋、モンスター狩りに参戦」「武器はチャージアックス(変形銃)が似合う」など、役柄と絡めた投稿で海外でも話題に。 |
| 山田孝之 | 役柄によって変幻自在なカメレオン俳優ならではの、ワイルドな風貌の再現 | 「闇金なモンスター討伐になりそう」「勇者ヨシヒコ装備はまだですか?」など、演じた役柄を連想する声多数。 |
| オダギリジョー | アンニュイな雰囲気、独特の骨格とクマのある目元 | 「主人が頑張って作った『クマひどめのオダギリジョー』」という投稿が話題に。絶妙な気だるさの再現に賞賛が集まる。 |
特に阿部寛さんの再現キャラは、その圧倒的な存在感から、もはやモンハンワイルズの非公式マスコットの一つのような扱いを受けています。
俳優たちの勇姿に続いては、狩場に華を添える、あの美しい女優たちの登場です。
話題の女優をモデルにしたキャラクリレシピ

屈強なハンターだけでなく、美しく可憐な女優を再現するプレイヤーも後を絶ちません。繊細なパーツのバランス調整が求められるため、俳優とはまた違った難しさがありますが、その完成度は見る者を魅了します。
以下に、特に話題となった女優の再現キャラクリを紹介します。
| 女優名 | 再現のポイント | SNSでの反響・エピソード |
|---|---|---|
| 研ナオコ | 特徴的な目元、ほうれい線や肌の質感といったリアルな表現 | あまりのそっくりさにご本人がX(旧Twitter)で反応し、「本人公認キャラ」として爆発的に拡散。キャラクリブームの火付け役の一人。 |
| 堀北真希 | 透明感のある肌、整った顔立ち、凛とした眉 | 「名前を書かなくても堀北真希と分かる」と絶賛され、レシピ公開を望む声が殺到。美人キャラクリの最高峰として知られる。 |
| ガンバレルーヤよしこ | (※芸人枠だが女優としても活躍)愛嬌のある顔立ち、特徴的なパーツのデフォルメ | 相方のまひるさんとセットで作成するプレイヤーも登場。「二人で狩りに行ったら絶対楽しい」と、コンビでの再現が人気に。 |
研ナオコさんの事例は、プレイヤーの創作活動が本人に届き、ポジティブなコミュニケーションを生んだ象徴的な出来事と言えるでしょう。
美しさの追求も素晴らしいですが、キャラクリのもう一つの醍醐味、それは「笑い」の追求ですよね。次はお待ちかね、あの芸人たちの登場です。
人気お笑い芸人をモデルにしたキャラクリレシピ

モンハンワイルズのキャラクリ界で、俳優陣と並ぶ一大勢力を築いているのが、お笑い芸人たちの再現です。特徴的な顔立ちの芸人は格好のターゲットであり、多くのプレイヤーがその再現に情熱を燃やしています。中には、芸人さん自らが自分そっくりのキャラを作って公開し、話題になるケースも。
ここでは、抱腹絶倒間違いなしの芸人キャラクリをご紹介します。
| 芸人名 | 再現のポイント | SNSでの反響・エピソード |
|---|---|---|
| 笑い飯 西田幸治 | 無表情ながらも味のある顔、独特の雰囲気 | ご本人が作成・公開。「もっとブスに!」という視聴者の声に応えながら微調整する配信は伝説。 |
| 見取り図 盛山晋太郎 | 離れた目、特徴的な鼻などのパーツ配置 | こちらもご本人が作成。リアルすぎる再現度に「もはや芸術」との声も。 |
| サンドウィッチマン 富澤たけし | 強面のようでいて優しげな表情、鋭い眼光 | 「ちょっと何言ってるか分からないモンスターを狩りに行く」「ツッコミ役の伊達ちゃんアイルーが欲しい」と大喜利状態に。 |
| バイきんぐ 小峠英二 | スキンヘッド、印象的な顔のパーツ | 「なんて日だ!と叫びながら被弾してそう」と、決め台詞との相性の良さが人気。オトモとしての需要も高い。 |
芸人さん本人が自分のキャラクリを楽しむ流れは、ファンとの新しい形の交流として、非常に面白い文化を形成しています。
さて、テレビで活躍する方々の次は、ステージで輝くあの人たちの再現を見ていきましょう。
男性アイドルグループ風のキャラクリレシピ

特定のアイドルグループのメンバーをピンポイントで再現する動きも活発です。熱心なファンたちが、愛情を込めてメンバーの特徴を捉え、ゲームの世界に降臨させています。グループ全員を再現し、4人マルチプレイで狩りに出かけるという夢のような遊び方も可能です。
ファンたちの愛が詰まった、男性アイドル風キャラクリの世界をご覧ください。
| アイドル名/グループ名 | 再現のポイント | ファンの反応 |
|---|---|---|
| Snow Man 佐久間大介さん | 特徴的な髪色(ピンクなど)、アニメ好きとして知られる彼らしい元気な表情 | 「このキャラで狩りに行きたい!」「ボイスはもちろんこの人!」と、ファンによる愛のこもった投稿が多数見られる。 |
| 草彅剛さん | 優しい目元、穏やかながらも芯のある表情 | 「新しい地図を片手に新大陸へ」「くるみちゃん(愛犬)似のアイルーを連れてそう」など、彼のパーソナリティと絡めたコメントで溢れた。 |
| THE ALFEE | メンバー3人の特徴(桜井さんの髭、坂崎さんのメガネ、高見沢さんの長髪)をそれぞれ再現 | 3人揃っての再現に挑戦する猛者も登場。「3人でクエストに行ったら絶対最強」「BGMはもちろん星空のディスタンス」と盛り上がる。 |
好きなアイドルを自分の手で作り上げ、共に冒険できるという体験は、ファンにとってこの上ない喜びとなるでしょう。
男性アイドルがいれば、もちろん女性アイドルも。次は、可憐な彼女たちの再現に迫ります。
女性アイドルグループ風のキャラクリレシピ

女性アイドルの再現は、その繊細な顔立ちから非常に高い技術が要求されますが、成功した時の喜びはひとしおです。特定のメンバーを再現するだけでなく、「〇〇(グループ名)にいそうな、センターの子」といったイメージでオリジナルのアイドル風キャラを作るプレイヤーも多く、美人・かわいいキャラクリの最先端とも言えるジャンルです。
ここでは、具体的なレシピというよりは、「アイドル風」に仕上げるためのテクニックに焦点を当てて紹介します。
| ポイント | 具体的なテクニック | 目指す効果 |
|---|---|---|
| 透明感のある肌 | 肌の色を明るめに設定し、ペイント機能で肌色より少し明るい色を顔全体に薄く重ねる(透明度高め)。 | スポットライトを浴びたような、明るく透き通る肌感を演出。 |
| キラキラした瞳 | 目の色を少し明るくし、彩度を上げる。アイメイクで目のフチを強調し、アイシャドウにラメ感のある色を選ぶ。 | ステージ上で輝く、印象的で大きな瞳を作り出す。 |
| 小顔効果 | 輪郭をややシャープにし、顎を少しだけ短く調整。頬骨の下に薄く影を入れる(コントゥアリング)。 | 全体のバランスが整い、よりアイドルらしい理想的な顔立ちに近づく。 |
これらのテクニックを組み合わせることで、特定の誰かではなくても、「理想のアイドル」というコンセプトで唯一無二のキャラクターを生み出すことが可能です。
日本のスターたちを巡る旅もそろそろ終盤。最後に、海を渡ってハリウッドの超大物たちにご登場願いましょう。
海外の有名セレブをモデルにしたキャラクリレシピ

日本の芸能人だけでなく、海外の有名セレブたちもキャラクリの格好の題材です。特にアクション映画でおなじみの俳優たちは、モンハンの世界観との親和性が非常に高く、多くのプレイヤーがその再現に挑戦しています。
世界が驚いた、ハリウッドスターたちの競演をご覧ください。
| セレブ名 | 再現のポイント | SNSでの反響・エピソード |
|---|---|---|
| ダニー・トレホ | ワイルドな口ひげ、顔の深いシワや傷跡といった歴戦の猛者のような風貌 | ファンがXで本人にメンションしたところ、まさかのご本人がリポスト。「マチェーテはどの武器でいくんだ?」とコメントし、公式まで巻き込むお祭りに。 |
| ドウェイン・ジョンソン | 鍛え上げられた肉体を彷彿とさせる屈強な体格、特徴的なスキンヘッドと笑顔 | 「モンスターが逃げ出しそう」「ワイルド・スピード in ワイルズ」と、彼のパワフルなイメージと重ねる声が多数。 |
| ジェイソン・ステイサム | 渋いスキンヘッド、無口で仕事人な雰囲気 | 「最強の運び屋(トランスポーター)ハンター」「アイルーの代わりに美女を護衛してそう」など、役柄のイメージで楽しまれている。 |
ダニー・トレホさんの事例のように、ファンによる二次創作が国境を越え、本人や公式を巻き込んで新たなエンターテイメントを生み出す力を持っていることは、この文化の最も刺激的な側面の一つです。
これほどまでに多様なキャラクターたちが集う狩猟生活、想像しただけでワクワクしてきませんか?あなたもぜひ、お気に入りの一人をこの世界に誕生させてみてください。
まとめ
『モンスターハンターワイルズ』のキャラクリで芸能人をリアルに再現するコツを網羅的に解説します。成功の鍵は、複数アングルの写真を用意し、一度坊主頭にして輪郭から作ること。目や鼻はパーツ間のバランスを意識し、メイク機能でホクロや陰影を加えれば、驚くほど本人に近づきます。キャラクリが苦手な方でも、SNSで公開されているレシピコードを使えば一瞬で再現可能です。記事では阿部寛さんや研ナオコさんなど、SNSで話題の傑作レシピも多数紹介しています。この記事を参考に、あなたも憧れの芸能人キャラを作り、一味違う狩猟生活を始めてみませんか?
よくある質問
キャラクリ初心者で、何から手をつけていいかわかりません。
まずはSNSや攻略サイトで公開されている「共有コード(レシピ)」を使ってみるのがおすすめです。他人が作った完成度の高いキャラクターをベースに、少しずつ自分好みに調整することで、キャラクリの楽しさやコツを掴むことができます。
どうしても顔がのっぺりしてしまいます。立体感を出すコツは?
立体感を出すには、輪郭と骨格の調整が最も重要です。また、メイク機能の「フェイスペイント」を使い、肌より少し暗い色を頬骨の下や鼻筋の横に薄く入れる「コントゥアリング」という技法が非常に効果的です。
そっくりに作るために、参考にする写真はどんなものが良いですか?
「真正面」「真横」「斜め45度」の最低3アングルの写真を用意しましょう。異なる表情や照明下の写真もあると、より立体的な情報を把握でき、再現度が格段に上がります。キメ顔だけでなく、自然な表情の写真も重要です。
目や鼻などのパーツを調整する上で一番大事なことは何ですか?
パーツの大きさそのものよりも、「パーツ同士の位置関係やバランス」を調整することが最も重要です。例えば、「目と目の間の距離」や「眉と目の距離」など、顔全体の中での相対的な配置を意識することで、自然で本人らしい顔立ちになります。
再現したい芸能人と同じ髪型がありません。どうすればいいですか?
完全に一致する髪型がなくても、前髪の分け目や全体のボリューム感、シルエットが最も近いものを選びましょう。髪型でカバーしきれない印象は、輪郭や骨格の調整をより丁寧に行うことで、全体のイメージを近づけることができます。
阿部寛さんや研ナオコさんのキャラクリレシピはどこで手に入りますか?
X(旧Twitter)やYouTube、ゲーム攻略サイトなどで「モンハンワイルズ キャラクリ 阿部寛 レシピ」のように検索すると、多くのプレイヤーが作成したキャラクターの共有コードや詳細なパラメータを見つけることができます。
フェイスペイント機能のうまい使い方が知りたいです。
フェイスペイントは単なる化粧ではなく、顔に特徴を加える描画ツールとして活用できます。小さな図形を使い、位置、大きさ、色、透明度を調整することで、ホクロや傷跡を再現したり、薄い色を広範囲に乗せてシワや顔の陰影を表現し、リアリティを高めたりすることができます。


